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まみママ
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女性
誕生日:
1985/11/23
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あきらの奥さん
趣味:
子育て&ゲームでーす
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MOTHER3MOTHER3
任天堂
GAMEBOY ADVANCE Video Game
発売日 2006-04-20



シリーズ史上・・ 2007-08-26
最もせつないストーリーです。



スケール感や派手さは2程ないですが、

内容は濃くマザーの世界を満喫できます。



そして毎回の事ですが音楽は今回も素晴らしいです。



3Dでリアル感を追求し内容がイマイチなRPGが多い中

1、2合わせて

心に響くシナリオが魅力のこのRPGを強くオススメします。


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逆転裁判3 Best Price逆転裁判3 Best Price
カプコン
GAMEBOY ADVANCE Video Game
発売日 2004-10-01


弁護人として法廷に立ち、誰もが有罪だろうと思う被告人を弁護してスカッと逆転無罪を勝ち取る爽快法廷バトルアドベンチャーゲームシリーズ「逆転裁判」。3作目の本作ではシナリオテンポ、新旧合わせた魅力的な登場人物、過去と現在が複雑に絡み合うストーリーと、各面でボリュームアップしている。

前作までの主人公で熱血弁護士の成歩堂龍一が、なんと被告として法廷に立つシナリオが収録されている。殺人事件の容疑者となった大学生時代の成歩堂を、「1」では彼の上司だった綾里千尋が新米弁護士として弁護する。

プレイヤーは弁護士となって、証拠品、証言などの情報を集め、裁判中に入手した法廷記録をチェックしながら裁判を進めてゆく。証言の矛盾に気づいたら、証人にゆさぶりをかけたり証拠品を突きつけて真実を暴いてゆこう。

たぶんこの証拠品を突きつければ矛盾を証明できるかも? とあいまいな気分で構わないのが、ゲームならでは。しかし、逆に確信を持って「異議あり!」と突っ込めれば、法廷のどよめき、逆転裁判っぷりを感動をいたく体感できる。

緻密に張られた伏線からなる練りこまれたストーリーにより、シリーズを通して人気の、緊迫しつつもコミカルな法廷劇が展開する。また、サスペンスを暗いものにしない個性的で魅力的なキャラクターたちがおもしろみを増幅させている。

法廷バトル その3 2007-06-19
GBアドバンス、及びナルホド君最後の作品です。





もう3ともなるとナルホド君がかっこいいとさえ思ってしまってます。



そして全話を通して裁判開始前から絶望的な不利です(笑)





3はボリュームもあいまって最高でした



1〜3すべてが文句なしの作品はそうそう無いかとおもいます。





逆転裁判…すばらしいです☆


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バリューセレクション MOTHER 1+2バリューセレクション MOTHER 1+2
任天堂
GAMEBOY ADVANCE Video Game
発売日 2006-02-02


1989年にFAMILY COMPUTERで1作目、1994年にSUPER FAMICOMで2作目が発売され、ユーザーの心に強い印象と大きな感動を残した個性派RPGの傑作がついにGAMEBOY ADVANCEに2作品まとめて移植されることとなった。
本作「MOTHER 1+2」は、コピーライターとして有名な糸井重里氏が、ゲームデザインやシナリオなどゲーム作り全般に携わって世に産み落とした異色のRPGだ。現代を舞台に少年少女がメロディーを集めながらドキドキワクワクの冒険を繰り広げていく、ちょっと不思議なストーリーが魅力。現代ものということで、バットやフライパン、銃、ヘルメットなどを装備し、魔法代わりのPSI(超能力のようなもの)を駆使して宇宙人や車、ヘンテコな生き物をやっつけていく。戦闘システムはコマンド選択式のオーソドックスなものだが、「2」では回転ドラム方式を導入して緊張感あふれる戦闘を味わうことができるようになっている。

街並みやキャラクターなどのグラフィックは、あくまでポップでキュート。しかし、いったん遊び始めてみれば、住人の独特なセリフ回しが印象的な「毒づき」や「ナンセンス」な会話、あるいはその「ピュアな優しさ」にぐいぐい引き込まれていくのは間違いないだろう。ユーザの数だけ、それぞれの心の中にそれぞれのMOTHERワールドがハッキリと形づくられていく。発売後何年たとうとも、プレイしても古臭いと感じるどころか、逆に新鮮さと驚きをプレイするたびにもたらしてくれるに違いない。(皆瀬育郎)


オリジナリティーレベル  『LV97』 2007-08-21
この世界観は真面目なユーザーには若干抵抗してしまうかもしれない。

当時はそんな話題がきっともちきりだったんだろうなあと思わせる、かーなり個性的な作品MOTHER。

このソフトはFCSFCのMOTHERを同時に楽しめるという優れもの。しかもアドバンスだからどこでも持ち運び自由ときています。

 異色、そう例えるのが一番しっくりきます。こんなRPGは未だかつて見たことがありません。

当たり前で真面目な会話のやりとり、シリアスで重みのある戦闘。冒険ならお決まりのカッコいい武器、

防具、重要アイテムの設定。そんなものが何一つ感じられない。そもそもMOTHERに関しては冒険の目的すら初めのうちは見えてこない。

奇妙で切ない物語。

 そういえばエンディングまで泣くんじゃないというフレーズが当時話題になってたなぁ。

まあ実際はユーザーフレンドリー皆無のMOTHER、レベル上げですでに泣いてましたが(笑)



 機会があれば一度やってみましょう。3よりは間違いなく満足しますから。

 


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ファイナルファンタジーVI アドバンスファイナルファンタジーVI アドバンス
スクウェア・エニックス
GAMEBOY ADVANCE Video Game
発売日 2006-11-30



超大作 2007-09-02
こんないいゲームをやったことない人は是非やるべき。今のスクエニがクソゲしか出してないことに気付くハズ。

今のスクエニはファンを裏切っている。スクエニの移植ゲームは買いだけど、新作ゲームを買うとほぼ100%泣く。


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ポケットモンスター ファイアレッドポケットモンスター ファイアレッド
任天堂
GAMEBOY ADVANCE Video Game
発売日 2005-11-23



もちろん面白い、けれど・・・ 2007-08-01
言うまでもなく面白いのは当然ですが、さすがに配布ポケモンなどの多さには嫌気がさしてきます・・・。(今回のホウオウとルギアは配布ポケモン)

どんなに捕まえるのが難しくてもいいから、一つのカートリッジで全てのポケモンが捕まえられるようにして欲しいです。(過去のポケモン全部とは言わないが)

カードとの連動や通信進化なども、一人でプレイする人には悔しい思いをさせてしまっていると思います。一人でプレイしても充分面白い作品だと思うので、無理に通信を使わせようとしなくてもいいんじゃないかなと思います。

通信や配布などをしなくても隅々まで遊びつくせるようになって欲しいです。




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